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Gonçalo Neves · Porto · revisto a 21/09/2026 · [email protected]

Room Escape: Egyptian tomb, cinquenta portas para abrir

Room Escape: Egyptian tomb, da TGS Game Studio, é o maior dos cinco em número de níveis, 50, e o único que junta anúncios a compras na app. Foi atualizado a 10/09/2026, onze dias antes desta revisão.

Uma caixa, um portal e um arqueólogo distraído

A história cabe em três linhas e está escrita na ficha sem grande cerimónia. Um arqueólogo leva para casa uma caixa que estudou com cuidado, sem saber o que é. Alguém a abre por engano, cheio de curiosidade, e um portal luminoso atira-o para outro mundo: um túmulo egípcio fechado, cheio de puzzles e surpresas que podem, ou não, levar à saída.

É um pretexto, e não finge ser mais do que isso. O jogo vive dos seus níveis, que a TGS descreve como enigmas clássicos e objetos escondidos com recompensas por encontrar. O estúdio apresenta-se na ficha como dedicado a jogos de escape, e a fórmula é a versão mais direta do género, olhar, tocar, guardar, combinar.

Cinquenta níveis curtos pedem outro tipo de atenção do que seis salas longas.

O argumento mais comum a favor deste jogo é a quantidade. Cinquenta níveis dão para semanas de sessões curtas, e isso é verdade. Mas a quantidade tem um custo que as fichas não mostram: em níveis curtos, o enigma tende a resolver-se dentro do próprio ecrã, e raramente pede que se volte três salas atrás com um objeto guardado. Não é pior. É um exercício diferente, mais de olho do que de memória.

O ponto em que discordo da ficha é o tom. «Descarrega agora, o mais depressa possível» não diz nada sobre o jogo, e a descrição repete «gráficos incríveis» duas vezes seguidas. As capturas falam melhor do que o texto promocional.

Primeira captura de Room Escape: Egyptian tomb
Captura: Room Escape: Egyptian tomb, TGS Game Studio / Google Play
Segunda captura de Room Escape: Egyptian tomb na loja
Captura: Room Escape: Egyptian tomb, TGS Game Studio / Google Play

Anúncios e compras: o que a ficha declara e o que fazer com isso

A ficha marca as duas coisas: contém anúncios e tem compras na app. Não indica o que se compra nem quanto custa, e eu não vou adivinhar. O que se pode dizer com segurança é o que isto implica para quem joga.

  • InstalarNão se paga para instalar; os custos, se existirem, vêm depois e são opcionais.
  • AnúnciosContar com interrupções. A ficha não diz onde aparecem nem com que frequência, e não cronometrei.
  • CriançasPEGI 3 classifica o conteúdo, não as compras. Vale a pena ativar a autenticação para compras nas definições da Google Play.
  • PistasEm jogos com compras, as pistas costumam ser o que se vende. Resolver sem elas é a melhor defesa: há um método em seis passos escrito para isso.

O que fica por saber

A ficha fala de «cada etapa» e de «descobrir a verdade oculta», mas não explica se os 50 níveis mudam de cenário ou se ficam todos dentro do mesmo túmulo. As capturas publicadas na loja não bastam para responder, e prefiro dizê-lo a encher o parágrafo.

Terceira captura de Room Escape: Egyptian tomb publicada na ficha
Captura: Room Escape: Egyptian tomb, TGS Game Studio / Google Play

Para quem é: quem joga cinco minutos de cada vez, quer muitos níveis e não se importa com publicidade. Quem prefere uma pirâmide só, sem anúncios, tem em Legacy – The Lost Pyramid HD a alternativa mais próxima. A tabela comparativa ajuda a decidir entre os cinco.